Nicht wie Dragon Age 1 - aber trotzdem gut!
Meine Rechnerkonfiguration: iMac late 2013 27", i5, 16GB RAM, GTX780M 4GB, macOS 10.12.6.
Das Spiel lief in höchster Auflösung bei mittleren Grafikeinstellungen absolut flüssig. Ich hatte während der gesamten Spielzeit (75 Stunden) insgesamt fünf Abstürze: Zweimal hat der Programmabsturz eine Kernelpanik verursacht. Zweimal hat sich das Programm so aufgehangen, dass ich dieses nicht mehr verlassen konnte und den Rechner neu starten musste. Der fünfte Absturz war ein ganz „normaler" Programmabsturz.
Nun zum Spiel. Wer Dragon Age 1 gespielt hat wird möglicherweise enttäuscht sein. Die Spielewelt ist nicht offen. Man bewegt sich außerhalb der Stadt in vorgegebenen Schlauchwegen. Es sind verschiedene Orte besuchbar, diese sehen von ihrer Gestaltung her aber alle gleich aus. Das gleiche gitl für alle Höhlen sowie für die Örtlichkeiten innerhalb der Stadt oder innerhalb der Gebäude. Die Wohnhäuser haben sogar alle den gleichen Grundriss.
Auch die Charaktererstellung ist weniger komplex als in Dragon Age 1.
Ob sich das Spiel beim Kampfsystem an das Dungeon and Dragons Regelwerk hält weiß ich nicht. Ich hatte eher nicht den Eindruck. Trotzdem bieten die Kämmpfe mehr als ausreichend Optionen, um verschiedene Taktiken anwenden zu können.
Den Fähigkeitenbaum fand ich sehr übersichtlich und gut verständlich. Die Attributvergabe ist im Vergleich zu anderen Rollenspielen vereinfacht.
Die Synchronstimmen passen sehr gut zu den Charakteren. Die Charaktergestaltung ist wie bei Bioware-Rollenspielen üblich sehr komplex und tiefgründig. Das gilt insbesondere auch für die Geschichte. Wenn man nicht in 25 Stunden durch das Spiel hetzt sondern sich die Zeit nimmt, die Welt zu erkunden und Gespräche zu führen, Notizen und Bücher zu lesen, sowie allle sich bietenden Aufgaben erfüllt, entfaltet sich eine umfangreiche, mitreißende Geschichte die einen immer weiter vorwärtstreibt. Ich kam so auf 75 unterhaltsame Spielstunden.
Wer Rollenspiele mag kann das Spiel bedenkenlos kaufen.
[My computer configuration: iMac late 2013 27 ", i5, 16GB RAM, GTX780M 4GB, macOS 10.12.6.
The game ran in the highest resolution with medium graphics settings absolutely liquid. I had a total of five crashes during the entire game time (75 hours): Twice the program crash caused a kernel cannon. Twice the program has hung up so that I could not leave this and the computer had to restart. The fifth crash was a quite "normal" program crash.
Now to the game. Who played Dragon Age 1 may be disappointed. The game world is not open. One moves outside the city in predetermined hose paths. There are different places to visit, but they look the same from their design. The same gitl for all caves as well as for the localities within the city or within the buildings. The houses all have the same floor plan.
Character creation is less complex than in Dragon Age 1.
I do not know whether the game in the combat system to the Dungeon and Dragons rules. I had not the impression. Nevertheless, the crimps offer more than enough options to be able to apply different tactics.
The skills tree I found very clear and easy to understand. The attribute assignment is simplified in comparison to other roll games.
The sync voices match very well with the characters. The character design is, as with Bioware-Rollenspielen usual very complex and profound. This applies in particular to history. If you do not run through the game in 25 hours but take the time to explore the world and to talk, to read notes and books, and to fulfill all the tasks you have to offer, an extensive, stirring story unfolds , I came so on 75 entertaining games.
If you like roll games, you can buy the game without hesitation.]