Azada: Elementa

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Description

Journey to amazing worlds as the whimsical saga continues in Azada: Elementa! After its precious elements are stolen, Azada chooses you to find the elemental mages who can save this special world. But bad-guy Panoptes is waiting around every corner to stop you at any cost – or is he? Nothing in Azada is as it seems...

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CPU TypeIntel Mac Only
CPU Cores2
CPU Speed1 GHz
System RAM1 GB
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Video RAMAny
Video CardAny

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Shopper Reviews

  1. Un gioco ricco con qualche pecca
    by Roberto Guarchi, Italy - Sep 21st 2017

    Un gioco "ricco" perché ci fa viaggiare in ben quattro mondi diversi, con una storia che si dipana un po' troppo lentamente ma è comunque coinvolgente. Dal punto di vista tecnico, risente del passare del tempo e su un Mac recente in certi punti non risponde subito ai comandi. Propone una lunga serie di scene con oggetti nascosti e tanti mini-giochi. Le scene con oggetti nascosti sono vecchio stile (troppo piene per i gusti di oggi...) e anche in questo caso contengono una serie di azioni da compiere. I mini-giochi oscillato tra la facilità assoluta e la complessità estrema. La mappa ci permette di spostarci velocemente da una scena all'altra (non capisco perché ogni volta ci venga chiesto se davvero vogliamo spostarci!), ma ci indica solo le possibili azioni da compiere e non il momento giusto in cui si devono compiere. Simpatica la possibilità offerta di "creare" e "abbellire" il proprio "pet" con le "monete virtuali" raccolte. Amuleti da completare e una pozione magica arricchiscono il gioco. Peccato che sia solo in inglese... per lo sviluppatore anche in questo caso un'occasione persa per ampliare il numero degli acquirenti. Complessivamente, tre stelle e l'invito a provare almeno la demo!

    [A "rich" game because it makes us travel in four different worlds, with a story that goes down a bit too slowly but is still engaging. From a technical point of view, the time lag and a recent Mac at some point does not respond immediately to commands. It features a long series of hidden object scenes and many mini-games. Scenes with hidden objects are old-fashioned (too full for today's tastes ...) and even in this case contain a number of actions to accomplish. Mini-games swung between absolute ease and extreme complexity. The map allows us to move quickly from one scene to another (I do not understand why every time we are asked if we really want to move!), But it only indicates the possible actions to be taken and not the right time to do it. Simply the opportunity to "create" and "embellish" your "pet" with the "virtual coins" collected. Amulets to complete and a magic potion enrich the game. It's a shame that it's just in English ... for the developer also in this case missed an opportunity to expand the number of buyers. Overall, three stars and the invitation to try at least the demo!]

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